RPG-Bereich...

Started by Ningey, October 15, 2011, 11:22:27 AM

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Ningey

Irayo.

Ich habe gerade festgestellt, daß das alte Regelwerk ein paar Schwächen aufweist, insofern werde ich es etwas überarbeiten (insbes. fehlen mir einige Dinge in puncto Spielablauf).
Ebenso werde ich mir noch Gedanken um eine Strukturierung dieses Unterforums machen, denn wenn ich eines nicht haben kann, dann ist es Unübersichtlichkeit. Zudem brauche ich für unterschiedliche Gruppen im Bedarfsfalle separate Unterforen, damit diese nicht wissen, was die andere(n) macht/machen, sollten sie voneinander getrennt sein. Was mich wiederum zu einer Frage bringt: Lassen sich ohne allzu viel Aufwand verschiedenen Unterforen unterschiedliche Personengruppen zuweisen? Wenn ja, wäre das absolut hilfreich, ansonsten werde ich mir eine andere Lösung einfallen lassen.

Zudem erfolgt hier nochmals der Aufruf: Wer Ideen und/oder Vorschläge für ein mögliches Thema des RPG hat, immer her damit (per PN)! Ich werde das sammeln und angelegentlich (ca. in 14 Tagen) eine Umfrage dazu starten.


"Sawtute ke tsun nivume - fo ke kerame!"
-- Neytiri te Tskaha Mo'at'ite

"There are two things that are infinite: Human stupidity and the universe. However, I'm not yet sure about the universe."
-- Albert Einstein

"He who gives up freedom for security deserves neither and loses both."
-- Benjamin Franklin

Passi

Quote from: Ningey on October 20, 2011, 12:06:52 PM
Lassen sich ohne allzu viel Aufwand verschiedenen Unterforen unterschiedliche Personengruppen zuweisen?

Habe ich im Forum noch nicht gesehen.

Passi

Hifkey'Tìranyu

Hallo,

nun möchte auch ich ein paar Denkanregungen im Bezug aug RPGs geben, auch als Erfahrungsbericht aus dem vergangenen RPG.
Bei einigen Threman schneiden sich die Geister,
1. die SL: es muss sicherlich eine Instanz geben, die das Spiel lenkt und gegebenenfalls Eingreift, aber sie darf das RPG nicht zu seinem Spiel machen, die Spieler müssen Freiheiten haben (natürlich im Rahmen der Forenregeln)
2. Chars: je mehr um so besser? ich sag nein. Ein Spieler sollte maximal 2 Charaktere aktiv steuern können (von NPCs mal abgesehen) zu viele Chars von einer Person kann dazu führen, das diese Person das ganze Spiel steuert, was allen andern über kurz oder lang missfällt.
3. Kontrolle: wer jede Reaktion vorahnen und wissen will, wer sich nicht überraschen lassen will, der sollte statt RPG lieber ne FanFiction schreiben. Es ist ein Gruppenspiel und man muss immer erst die Reaktionen der anderen abwarten (Absprachen können helfen)

Ich denk es is klar was ich ausdrücken will. Die Gruppe ist das RPG, nicht die SL!

Ma Ningey, sicherlich ist das alte Regelwerk nicht perfekt, es ist aber ein Kompromiss aus vorhandenen Problemen gewesen und da sind wir wieder bei dem Punkt darüber, jeder hat andere Vorstellungen von Übersichtlichkeit. Über diese Themen haben wir stundenlang diskutiert, bevor das Regelwerk und die Struktur so entstanden ist. Fragen wie Zeitsystem, Ortsystem, Charaktersystem, Schreibzyklen etc. , alles heikle Sachen, da jeder unterschiedliche Ansichten und unterschiedlich Zeit hat.
Gerade zur Zeit gabs viel Streit, es gibt Personen, die können problemlos 3-4 Posts am Tag setzten und dann haben welche nur ein Mal pro Woche zeit, wie wird also gespielt? Wartet man, bremst es die anderen, wartet man nicht fühlt sich derjenige übergangen und sein Ausstieg ist nur eine Frage der Zeit.
Zeitsystem: macht man eine geregelte Zeit, muss sich jeder dran halten, man muss gegebenenfalls auf andere warten. Macht man keine geregelte Zeit, kann es unter Umständen zu Logikfehlern und unstimmigkeiten kommen.

Aus dem Gleichen Grund (Zeitmangel) werde ich an einem neuen RPG nicht teilnehmen können, das würde nur wieder die gleichen alten Probleme geben.

Ich hoff, dass die Denkanstöße helfen um das neue RPG gut und gesittet zum Laufen zu bringen und ich wünsche euch zahlreiche Mitspieler, denn ohne Spieler nützt das beste RPG nix

Kìyevame ta René

Ningey

Kaltxì, ma Hifkey'Tìranyu sì ma frapo!

Was das RPG betrifft, so habe ich nicht vor, da irgendetwas aufzuoktroyieren - wie Du so schön sagtest, sollen die Spieler das ganze gestalten. Ich werde zwar selbst einen Char auffahren, der auch des Öfteren erscheinen wird, ich habe jedoch nicht vor, den Ablauf an mich zu ziehen. Sonst laufen die Mitspieler sehr schnell Gefahr, an den Rand gedrängt zu werden, und das ist sicherlich nicht Sinn und Zweck der Übung.
Was die Anzahl Charas betrifft, so werde ich pro Person einen Charakter zulassen (alleine schon, um das Dilemma Spielerwissen/Charakterwissen so weit eindämmen zu können, wie es möglich ist). Das bietet insbesondere den Vorteil, daß man sich voll und ganz auf den Charakter X konzentrieren und diesen entsprechend detailliert darstellen kann.

Und was das Regelwerk betrifft, so habe ich nicht behauptet, daß es per se schlecht wäre. Man kann recht gut darauf aufbauen, und ich denke, man sollte das Ganze mit wenigen Handgriffen passend ergänzen und abändern können.

Zu den ganzen Abläufen im RPG werde ich mir auch noch etwas einfallen lassen - insbesondere will ih verhindern, daß ein Spieler, der mal längere Zeit nicht kann, das Spiel aufhält, andererseits brauche ich einen passenden Mechanismus, wie ich ihn im Bedarfsfalle "auf Eis" legen und auch wieder auftauen kann - evtl. wäre eine brauchbare Lösung, dem betreffenden Spieler eine Seitenhandlung zu geben, daß er wieder aufholen kann. Nichts ist deprimierender als die Tatsache, daß der Charakter nur schlepend vorankommt und auch nur selten etwas tun kann, und dem hätte ich gerne abgeholfen.
Und um eine Abfolge zu bekommen: Hier helfen Markerposts weiter (also Einzeiler, die man in den Thread setzt und dann passend überarbeitet - und zwar nach der Reihenfolge, in der sie eingehängt worden sind), ein Verfahren, das sich in einer anderen Community bewährt und diverses Chaos verhindert hat.

Zudem bin ich derzeit dabei, eine geeignete Struktur für das RPG-Board zu entwerfen - ich hasse es, wenn es nur ein einziges Unterforum gibt, das dann sehr schnell mit Threads zumüllt (oder aber ewig lange Threads, in denen man nur allzu schnell die Übersicht verliert), und hinterher findet man sich überhaupt nicht mehr zurecht.

Zudem sollte es ja noch angelegentlich eine Umfrage geben, welches Thema das RPG beinhalten sollte. Zwei mögliche Szenarien sind mir da eingefallen, nur bisher habe ich in diesem Punkt keinerlei Rückmeldungen erhalten. Deshalb nochmals der Aufruf: Wer einen Vorschlag hat, der kann ihn mir gerne per PN mitteilen. Ich wrede ihn dann mit in die Liste aufnehmen (einziges Thema, das ich ausklammern werde: Die Menschen versuchen zurückzukehren, um erneut den Unobtaniumabbau zu forcieren, mit der ganzen alten Leier, die bereits aus Avatar I bekannt ist).


"Sawtute ke tsun nivume - fo ke kerame!"
-- Neytiri te Tskaha Mo'at'ite

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Ningey

So, da der RPG-Bereich ja reaktiviert ist, ist hier jetzt mal dicht.


"Sawtute ke tsun nivume - fo ke kerame!"
-- Neytiri te Tskaha Mo'at'ite

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