International / Multilingual > Polski (Polish)

gry, gadżety, aplikacje itp.

<< < (2/6) > >>

Tängal:
"Konwersja" raczej nie wchodzi w grę, jeśli nie jest to projekt open source (w co szczerze wątpię, bo ten świat jest dość ubogi w idealistów). Ale nawet jeśli to jak pamietam symbian ma swoje własne C więc trzebaby sporą cześć napisać od nowa. Prędzej w gre wchodziłaby jakas maszyna wirtualna. Coś mi się kołacze, że do sdk dorzucali takową. Pytanie tylko czy gra jest warta świaczki ::)

Kxamìl:
Wy o tym gadacie, a czy ktoś tak z czystym sumieniem przeszedł w 100% Avatara. Bez różnicy czy konsola lub PC. Ja po 5 godzinach gry wywaliłem ją bo się nudna zrobiła. Jedyne co było fajne to grafika.

Tängal:
Widziałem, ale zwyczjnie nie miałem okazji grać. Słyszałem kilka opinii. Będę mieć trochę czasu (bauahaha chyba po śmierci), to zagram i wyrobię sobie własną opinię. Narazie mogę się wypowiadać wyłącznie w kwestiach technicznych. Co też czynię ;)

nataliapop:
PC zbyt brutalny-za dużo strzelaniny i zabijania!

Eltusiyu:

--- Quote ---Nie widziałaś brutalnych gier...

--- End quote ---
Ok. Pograłem jeszcze raz na spokojnie...

Ocena gry: 3/10
Minusy:
1) łamie prawie wszystkie znane nam zasady świata Avatara:
-Na'vi viperwolfów nie zabijali tonami
-odpalanie drzew głosów kamieniami  ???
-Drzewo Dusz strzelające laserami do Dragona... ?!
-Wojna Na'vi i ludzi... Wojna wybuchła w filmie, który się dzieje ok. 5 lat po grze...
-Toruk sam do nas przylatuje....
2) historia
- Jedynym plemieniem z jakim ludzie mieli kontakt to Omatikaya...
- wspominania wyżej wojna
3) Szczegóły
- łamie każdy znany mi aspekt języka Na'vi... w Na'vi nie ma "J" "B" zatem imiona typu "Tan Jala" czy "Bey'damo" są błędne...
4) Fabuła
- po stronie rda.. spodziewałem się jakiegoś efektownego zakończenia a nie... szkoda słów

Jedynym plusem gry to chyba to, że można wirtualnie pobyć na Pandorze. Oraz grafika i muzyka, które są na całkiem dobrym poziomie. Chociaż w porównaniu z niektórymi grami grafika też jest hmm nie na czasie...

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version